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登録日:2010/09/22 Wed 18 56 36 更新日:2023/10/15 Sun 18 33 43 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DT DT世界 ガスタ サイキック族 スーパーレア デュエルターミナル ドロー ポニテ 嫁カード 星4 猛毒の風被害者の会 遊戯王 遊戯王OCG 静寂 風属性 ガスタの静寂 カーム ☆4 風属性 サイキック族 攻1700 守1100 1ターンに1度、墓地に存在するガスタの名の付いたモンスターを2枚デッキに戻すことでカードを1枚ドロー出来る 「ガスタの静寂カーム」とは、DT第10弾で登場したガスタの一枚である。 見た目は魔法使い族にしか見えないがサイキック族と言う意外な種族に属している。 ガスタの下級モンスターの中では攻撃力1700と準アタッカー程度の数値。 しかし、ガスタ・イグルやガスタ・サンボルトなどの効果でデッキから特殊召喚出来るのがこのカードの利点。 強制転移でイグルを押し付けた後に戦闘破壊すれば、バトルフェイズ中にデッキから呼び出し追撃できるのは強力。 追撃要員なら攻撃力が高いガスタの神官 ムストの方が向いているが、カームにはドロー効果があり直接アドバンテージに繋がる効果を持つ事から差別化可能。 自身がレベル4である為、ガスタチューナーであるイグルとガルドとシンクロが容易であり、フィールドにどちらかの鳥がいたら即ダイガスタにシンクロ可能。 もしガスタデッキを組むならば採用しておきたいカードであると言えよう。 現段階では引く手あまたで高騰している。 ガスタを組みたい人にはもちろん、萌えたり、メンマス無限ドローなどの理由。 メンマス無限ドローとは、 脳開発研究所を発動 ↓ メンマスを通常召喚や141や緊急テレポートを使用して召喚。 ↓ 脳開発研究所の効果でサイキック族をもう一体召喚 ↓ メンマスでカームを2体墓地に送った後にカーム効果で墓地カーム×2をデッキに戻し1ドロー ↓ 後は同じようにメンマス効果でカーム入れ替えると新たに召喚した状態になりループ可能。 といったコンボで、エクゾディアをそろえたり出来る。 一見するとカームを引いてしまえばループは止まるように見えるが、大体は手札のカームを処理するギミックを入れているので止められない。 だが、D.D.クロウで墓地のカームを除外したり、 ある程度メンマス効果を使わせた所でエフェクト・ヴェーラーで止めた後に脳開発研究所にサイクロンでもかませば止まる。 もしこのサイキック1キルと戦うならば、喜んでエフェクト・ヴェーラーとD.D.クロウをガン積みしよう。 先攻なら神の宣告や警告も忘れずに。因果切断などもいいかもしれない。 かと言ってメンタルマスターをただ単に破壊しても、この手のデッキには念動力収集機を積んでる確率が高い為、 神の宣告でメンタルマスターを破壊→あとはD.D.クロウで除外。 など念には念を入れて除外したい。 上記の無限ドローを応用して、マジックテンペスターの効果で1キルする方法もある。 テンペスター型だと、あえて相手がテンペスターを召喚するまで待ち、 テンペスターの魔力カウンターを放出する直前にエフェクト・ヴェーラーを出せばマジックテンペスターのダメージ効果はもちろん、 乗っている魔力カウンターも0に出来るので、相手には絶望しか残らない。 しかも相手はシャッフルを15分ぐらいしまくった上での敗北なので精神ダメージも半端ない。 もし1キルにでも勝てたら「あんたのカーム、泣いてるぜ?」とでも言って上げよう。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- しかし、2011/9/1にメンタルマスターは禁止になった。 これによって、メンマス無限ドローは夢になった。 さて、このカードが高騰する理由は大きくわけて3つである DTのスーパーレアである事 優秀な能力 可愛い である。 特に可愛いのがくせ者で、カード数がギネスに載っている遊戯王においてさえ、 霊使いや弟子、サイレント・マジシャン等、数えるほどしか存在しない可愛い系のアイドルカードである。 ゆったりと髪をポニーテールでまとめ、けだるそうなそれでいて優しさに溢れた目をしている。 胸元とおへそ周りが大胆に開いたインナーに、フード付きのマントを羽織り、 大きなベルトにキュロットズボンという、露出が多い格好をしている。特に太もも。 ちなみに後にDTマスターガイドによると、法を司る神官家の出身でどちらかといえば彼が親戚らしい。 また戦士家のリーズとは幼馴染の間柄であることが判明した。 こんな格好でリチュアと戦うあたり、天然なのか、それとも理由があるのか。 マスターガイドによると、温和な性格で戦には向かないが、神官としては高い能力を発揮するとの事。 DT12では、同じく神官家の「ガスタの神官ムスト」が登場。 攻撃力が1800あり、ガスタのアタッカーとしてはカームより優秀であるといえる。 しかし効果はカームと比べ、直接アドバンテージに結び付かないモンスター効果無効のみであり、一長一短の関係にある。 カームの悲劇 PHOTON SHOCKWAVEにて猛毒の風という風属性ピンポイント対策カードが登場 そのカード名の通り、イラストではガスタの拠点が毒汚染されている光景が描かれているのだが ……それだけではなくそのイラストで カームたんも毒に犯され……侵されている 猛毒の風で力を削られ、特殊召喚による仲間の援軍も絶望的。 もはや立つ事すらままならず、毒が気管に入ったのか胸を抑えた彼女の目にはもはや光りすら映らない…彼女の運命は…!? ???「遅くなってすまない」 ???「希望はまだ残っている」 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] あらやだジェムナイトさんたらイケメン……! -- 名無しさん (2013-09-21 13 31 42) エメラル「俺がお前の最後の希望だ」 シャバドゥビダッチヘンシーン! -- 名無しさん (2014-03-27 18 24 09) ジェムナイトの項目が新規ページで開くんだが -- 名無しさん (2014-05-08 20 09 28) カームさんはたぶん、エメラルさんとエクシーズして谷を守ったんだよな…いや、正確には弟のカムイ君と幼馴染みのリーズを助ける為に…お父さんを失ったばかりなのに強い子だよな -- 名無しさん (2014-08-03 03 45 49) そういやムストはどうなったんだろうか -- 名無しさん (2014-08-03 05 48 49) ↑エミリアとエクシーズしてメロウガイストになっててそのままディシグマに吸収されたよ。カムイ君は同時に父親とファルコを失ってしまった -- 名無しさん (2014-08-03 09 51 44) そういやウィンダールは猛毒の霧の散布を止める為に特攻し、残ったガスタ・イグルもヴェルズに感染して敵になったんだよな…DT世界本当に救い無さすぎだろ?! -- 名無しさん (2014-08-04 12 19 08) ↑↑ -- 名無しさん (2014-08-04 12 40 09) ↑↑ありがとう -- 名無しさん (2014-08-04 12 40 51) ↑3残されたカムイ君、リーズ君、そして、里を出て行ったウィンは心が折れるなんてレベルじゃないよな……ウィンなんて里から出て帰ってきたら姉(?)と父親に二度と会えないんだよな…… -- 名無しさん (2014-08-04 17 58 52) ウィンちゃん重い物を背負ってしまったよな・・・ 案外霊使いの背景が重いのかもしれない、ライナとか -- 名無しさん (2014-08-04 18 10 40) ↑確かにエリアは大切な使い魔であるガガギゴが闇堕ちしてしまってるし(後に覚醒の勇士として復活するけど)、ウィンのプチリュウはガガギゴの幼馴染でもあるらしいしかなりバックストーリーは重いのかもしれないな……もしかすると、ウィンダがミドラージュになってしまっていたら成長したウィンが端末世界に帰還して姉とガスタを救おうとするストーリーとかもあるんじゃないのかな?エリアとエリアルの関係とかの伏線回収のために霊使いと絡めたりする可能性もありそう。スリーブ出るらしいし -- 名無しさん (2014-08-04 18 22 36) ↑ガスタの帰還者 ウィンみたいな感じか?憑依とシャドール意識なら三枚戻して相手モンスターを装備、装備されたカードはフィールドから離れたら除外するとか -- 名無しさん (2014-08-04 22 11 38) ↑確かにウィンがシャドールに挑むならそう言う能力になりそう -- 名無しさん (2014-08-04 22 35 18) さり気にリーズが君扱いに吹いたw 漢女ですがね -- 名無しさん (2014-10-02 18 53 58) メンマス規制の元凶 -- 名無しさん (2014-12-16 20 30 03) 猛毒の風のイラストからすると、リチュア・ヴァニティと個人的に仲が良かった可能性がある -- 名無しさん (2015-06-28 23 10 48) 可愛いけど許せないカード(サイキック族使いの感想) -- 名無しさん (2016-01-31 00 50 42) サイコプリーストとかもいるしメンマスは遅かれ早かれ禁止は免れんかっただろうに…。 -- 名無しさん (2016-04-19 19 40 12) 最強カードバトルでは攻撃時に杖からビームを出す。かわいい -- 名無しさん (2016-09-30 15 27 21) 名前 コメント
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登録日:2022/05/14 Sat 16 30 20 更新日:2024/06/17 Mon 21 01 56 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 Curse of Anubis -アヌビスの呪い- 効果ダメージ 城之内克也 墓地 墓荒らし 強奪 罠カード 通常罠 遊戯王 遊戯王OCG ケッ 盗みの腕なんざ勝ちてぇとは思わねぇけどな… 墓荒らしとは、「遊戯王OCG」に登場するカードの1つである。 ●目次 【カードテキスト】 【概要】 【原作・アニメでの扱い】 【類似カード】 【カードテキスト】 通常罠 相手の墓地にある魔法カード1枚を選択し、ターン終了時まで自分の手札として使用する事ができる。 その魔法カードを使用した場合、2000ポイントのダメージを受ける。 【概要】 第2期のパック「アヌビスの呪い」で登場したカード。 イラストには目元の隠れデフォルメされたキャラクターが墓石を背負ってにやけた笑いを浮かべている。 相手の墓地のカードを奪えるという効果を持ち、決して弱い効果ではないのだが、相手にやや依存するのが難点。 《死者蘇生》等のようなどんなデッキにも入るような汎用性の高い魔法カードも存在するが、 手札に保持できるのがターン終了時ということもあり、自分が適切に使用できる状況を見極めて使う必要がある。 ただし、ミラーマッチなら相手のサポートカードを逆利用できるという利点がある。 奪ったカードを使用するとダメージを受けるというデメリットもあるが、これは効果ダメージに分類されるため、 《デス・ウォンバット》で無効にしたり、《レインボー・ライフ》で回復に変換することができる。 また、サンアバロン等のダメージを受けることで展開していくデッキの始動としても使える。 ちなみにコストとして使う場合にはダメージを受けないので、《零式魔導粉砕機》のダメージ源にする使い方もできる(*1)。 【原作・アニメでの扱い】 初代デュエルモンスターズにおいて、凡骨こと城之内克也の愛用するカードの1枚。 原作及びアニメでは魔法カード(*2)で、テキストは「相手プレイヤーの墓地に置かれたカードを1枚奪い取る!!」と原作カードならではのシンプルさと汎用性を誇る。 OCGのテキストに合わせるとこんな感じか。 このカードの発動時に、相手の墓地のカードを1枚選ぶ。 そのカードがモンスターカードの場合、自分フィールドに特殊召喚する。 そのカードが魔法・罠カードの場合、そのカードの効果をこのカードの効果として適用する。 ダメージを受けるデメリットもなく、相手のカードならどんなカードでも逆利用できてしまうという非常に強力な効果である。 初登場は王国編準決勝の「バンデット・キース」戦。 この時は《時の機械-タイム・マシーン》を奪い取り《レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン》を復活させて逆転勝利した。 ちなみにこの際キースがデッキを置いて行方知れずとなったので《時の機械-タイム・マシーン》をそのままちょろまかしている。コントロール奪取した相手のカードそのまま持って帰ってしまうデュエリストあるある。再戦時に返却するのも含めて。 この辺りはおそらくはRでのキース戦前に行われた「メンド・シーノ」戦で使用した際のフォローだと思われる。 アニメオリジナルの闇遊戯戦では、遊戯の《デーモンの召喚》を奪い、自分の《真紅眼の黒竜》と融合させ(融合カードも遊戯のカードをモノマネ幻想師でコピーした)、《ブラック・デーモンズ・ドラゴン》を融合召喚した。 バトルシティ編のインセクター羽蛾戦では「殺虫剤」を奪い相手の切り札《インセクト女王》を破壊した。 羽蛾は女王様を召喚するために殺虫剤で《代打バッター》を破壊したため、皮肉にも女王様を呼んだカードに足をすくわれる形になった。 ちなみに城之内が最後にドローしたカードは《ギア・フリード》だったため墓荒らし自体は既に手札にあり、女王様を破壊するだけなら既に手立てはある状態だったと言える。(*3) リシド戦では原作効果の《おろかな埋葬》と併用し《人造人間-サイコ・ショッカー》を相手の墓地に送りつけた直後に使用し特殊召喚する等、疑似死者蘇生のような使い方をしている。 その後も窮地において使用され、城之内の窮地を救っていることから、ある意味彼の真の切り札とも言える活躍をしている。 このカード然りバトルシティ編然り遊戯王R然り、城之内は「他人のカードを譲り受ける・一時的に借りるカードを使い戦う」傾向が強いが、 《墓荒らし》はその嚆矢にして典型と言える。 【類似カード】 原作では他にも相手の墓地のカードを利用するカードが存在している。 ・二重魔法 闇遊戯が使用したカード。 原作では相手が使用した魔法カードをこちらも使用できるという効果で、魔法カード限定だが複数コピーできる効果だった。 OCGでは魔法カードをコストにして相手の墓地の魔法カードを奪うという効果になり、墓荒らしの相互互換といった効果になっている。 ・機械じかけのマジックミラー 海馬が使用したカード。 原作では相手の攻撃宣言時に相手の墓地の魔法カードをコピーするという効果。原作描写的には《墓荒らし》の下位互換である。 OCGでは相手墓地の魔法カードをセットする効果になり、原作再現で《オベリスクの巨神兵》に関連した墓地での効果が追加されている。 ・暗黒の魔再生 闇マリクが使用したカード。 前述のマジックミラーとほぼ同じ効果を持つ。 OCGにて相手墓地の魔法をセットする効果になり、《ラーの翼神竜》に関連した墓地での効果を持つという点も同じ。 ・コピーキャット ペガサスが使用したカード。 墓地のカードをコピーするという墓荒らしとほぼ同じ効果となっている。 OCG化が遅かったためにインフレの恩恵を受け、OCG版では発動するために自分フィールドに「トゥーン・ワールド」及びトゥーンモンスターが必要になったことと同名1ターンに1枚の発動制限が付いたが原作効果をほぼそのまま再現。 とはいえ流石に魔法・罠カードの効果をその場で発動するというのは処理上の問題が発生するためか、墓地の魔法・罠カードを選んだ場合は自分フィールドにセットする形になった。 ・ゾンビの宝石 同じく闇マリクが使用したカード。 相手の墓地の魔法カードを手札に加える効果を持ち、その代わり相手に1枚ドローさせてしまうデメリットがある。 現在未OCG化。 追記・修正は相手の墓地のカードを奪ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] これがあるから城之内のデュエルは作劇的にも面白くなりやすいっていうのを見たことがある。そりゃそうか。 -- 名無しさん (2022-05-14 18 31 38) こいつの存在により城之内はペガサス相手に真正面から対抗できたのではという説が上がったりしている(相手のトゥーンを奪って使えば同じ土俵で対決できるから) 凡骨のくせに海馬のカード(それもR含めて複数回使ってるカード)の完全上位互換 -- 名無しさん (2022-05-14 18 41 56) -- 名無しさん (2022-05-14 18 38 59) これとものまね幻想師は死者蘇生とかよりレアリティ低いってのが納得いかないとこがある -- 名無しさん (2022-05-14 19 29 59) ↑3マインドスキャンにどうやって対抗するんだっていう別の問題があるんだが… -- 名無しさん (2022-05-14 20 04 50) ↑だが発動自体を封殺しない限り読心関係ないギャンブルもあるからな。 -- 名無しさん (2022-05-14 20 48 38) ↑4 海馬は死んだ(本来の)親の遺産を親族に荒らされた=墓荒らしの被害に遭った、ようなものだから「名称自体が嫌い」なのかも -- 名無しさん (2022-05-14 20 58 53) ↑4 墓荒らしはともかくものまね幻想師はモンスターをコピーするのに制約付いてるからそこまででもない。OCG版墓荒らしの評価の渋さ見ればまぁ妥当じゃねって程度 -- 名無しさん (2022-05-14 21 25 54) ↑3ペガサスなら厄介なカードの発動自体を封殺なんて簡単だと思う。実際死のデッキ破壊ウイルスは不発にしたし。 -- 名無しさん (2022-05-14 22 34 14) 原作のカードが何年か経ってからその派生及びリメイク版がOCG化した様に、このカードの派生及びリメイク版も出そうな気がします。 -- 名無しさん (2022-05-14 23 14 55) 原作通り魔法カードなら結構強いと思うんだがなぁ…テーマデッキが主流で昔より汎用魔法減った今の遊戯王だと尚更使うの難しいけど -- 名無しさん (2022-05-14 23 43 52) ↑原作は魔法どころか罠カードとしても扱えるのでもっとイカれてるんだぜ…… -- 名無しさん (2022-05-15 00 28 39) このカードがデッキにあるだけで相手の出したカードが全部伏線になる名場面製造機 -- 名無しさん (2022-05-15 03 19 32) 妙に熱き決闘者たちのBGMが似合うカード -- 名無しさん (2022-05-15 11 26 34) これを使う時の城之内の頭の回転速度は王様や社長にも負けていないと思う。 -- 名無しさん (2022-05-15 13 02 58) 今思えば、原作ではもっと普及しててもおかしくない代物。王様や社長だって採用しててもおかしくないし。 -- 名無しさん (2022-05-15 13 13 10) 普段とっさの機転とかが光るけど、おろかな埋葬+墓荒らしは明確に構築段階でコンボ組んでるから成長を感じられる(ランドスターと天使のサイコロなんかもそう) -- 名無しさん (2022-05-15 14 54 46) 墓地効果の魔法カードにチェーンで一時的に取り上げる使い方…はその場しのぎか 効果切れで改めて相手の墓地に送る裁定とかなら面白そう -- 名無しさん (2022-05-15 16 01 55) 墓荒らしというネーミングや出した時のキャラの笑い声がいかにも悪役っぽいのに主人公側が使うのエモい -- 名無しさん (2022-05-15 18 32 17) 敵の死者蘇生すら利用するマリクがこれ使わなかったのは名前が気に食わなかったから説 -- 名無しさん (2022-05-15 18 50 15) ↑別人格かつやべーやつとはいえあいつ根本は表から分離して産まれた人格だからね。一応だけど墓守の一族って面もあるわけか -- 名無しさん (2022-05-15 19 04 16) 戦略的に確立しているキャラが使うカードではないと思う。どこか自分が周りと比べて弱いという気持ちが抜けない城之内だからこそ使うカードだと思う。 -- 名無しさん (2022-05-15 20 08 17) ↑と思ったけど他のキャラも似たようなカード使ってるのか -- 名無しさん (2022-05-15 21 16 44) 特定テーマ限定のカードが増えた現在の環境では使いにくくなるだろうが、だからこそ原作にかなり忠実にリメイクしても問題ない気がする…やっぱだめかな? -- 名無しさん (2022-05-16 00 01 51) ↑こいつの場合そのままだと裁定が難しい効果になるからいかんよ…というか禁止級でイカれてるから無理 -- 名無しさん (2022-05-16 02 03 10) ↑↑むしろ今の時代、原作そのままにリメイクしたら「相手が指定したカードをカウンターして墓地から奪う」って側面が強すぎてな…。 -- 名無しさん (2022-05-16 11 55 33) 城之内の強さの5割くらいはこれとモノマネ幻想師のおかげと言っても過言ではないくらい強い。特に王国編。 -- 名無しさん (2022-05-16 16 19 50) 原作版ならぶっちゃけレッドアイズなんぞ抜いてこいつをもう1枚入れたほうが、よほど勝率が上がりそう。 -- 名無しさん (2023-08-20 11 14 49) 相手プレイヤーの墓地のカードを奪い取るで、召喚できちゃうのはおかしくねえかと思いましたまる -- 名無しさん (2023-11-04 12 48 21) 名前 コメント
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登録日:2011/10/07(金) 14 18 47 更新日:2024/07/11 Thu 13 19 03 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 Vジャンプ定期購読特典カード アンデット族 ジャック・アトラス トラゴエディア 攻撃力? 星5 漫画版GX 遊戯王 遊戯王OCG 闇属性 茫漠の死者はVジャンプ一年間定期購読特典で登場した、遊戯王OCGの効果モンスター。 以下テキスト詳細 茫漠の死者 ☆5/闇属性/アンデット族/攻?/守0 (1):自分のLPが2000以下の場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。 このカードの攻撃力は相手のLPの半分の数値になる。 漫画GXにおけるMr.マッケンジーが使用。 漫画では常に相手のLP-100の攻撃力になるという、不安定なものだった。 が、それを逆手に取り相手へのダメージを自己のLP回復に変換させる永続魔法『真闇の世界』と併用する事で攻撃力を急上昇させ、機会を待って一度に畳みかけようとした。 が、万丈目によって『真闇の世界』が破壊された事でダメージを与えてしまい、攻撃力が下がったため返しのターンに十代のエスクリダオに戦闘破壊される。それにより罠カード『死者の末裔』の発動トリガーになった。 OCG化に伴い爆発的な攻撃力は得られなくなったものの、召喚時の攻撃力に固定されるので安定性は上がった。 が、反転召喚には対応していないので月の書等で裏返されたり、禁じられた聖杯などで情報が消されるとあっという間に攻撃力0になってしまうので、一概に強化や弱体化とは言えない。 守備力0の闇属性かつアンデットなので、悪夢再び等様々なカードの効果対象の範囲内。 終末の騎士で墓地に送り生者の書で速攻召喚、とか、 デュエル終盤、LP2000以下の時に悪夢再びを引き当て、墓地の茫漠の死者二体を回収、特殊召喚! 攻撃力が足りなかったらそのままオーバーレイして始祖の守護者ティラスをエクシーズ召喚! なんて芸当も可能。 スキドレ等の弱点はあるものの、総じて比較的強力なモンスターと言える。 が、単純な半上級モンスターとしての運用としては太陽の神官などに比べ使い勝手が悪く、闇属性という点でもバイスドラゴンという強力なライバルが存在する。 同じプロモという点を考慮しても、向こうは何回か再録されておりこちらの方が遥かに値段は高い。 単純にシンクロ素材やエクシーズ素材にするだけなら採用は少し厳しいが、アンデット族主体のデッキなら是非投入したいカード、と言えるだろう。 追記・修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……[ポチッと] 遊戯王5D'sタッグフォース6! 絶賛発売中! キング「デュエル!」 元キング「モンスターをセット! ターンエンドだ!」 (裏守備モンスターが一体……誘っているのか?) 裏守備攻撃→ピラミッドタートル (ピラミッドタートル……ゾンキャリでも持ってくるのか?) 元ジャック「あまねくその力を見せてやろう! モンスターを特殊召喚!」 茫漠の死者「僕だ!」 「誰だ!?」 攻撃力?→4000 「攻撃力4000……だと?」 さて、本題に入ろうか。 茫漠の死者。アニメ・漫画版共々ジャック・アトラスとはまるで関係が無いのだが、何故かタッグフォース6のジャックの高レベルデッキ(Not禁止)に採用されている。 何の気無しに殴ったピラミッドタートルから出て来た奴に驚き、そしてすぐに絶望したデュエリストは多いはず。 無論ブリュやミラフォ等、対処方法はいくらでもあるのだが、逆に言えばそれが無かったら確実に詰む。 茫漠の死者とピラミッド・タートルは3積みとなっており、加えて蘇生要員として馬頭鬼や死者蘇生もあるので、高打点のコイツが何度でもやってくる。 守備力2000以下、タートルでリクルート可能である点を活用したのだろう。レイン恵も同様のコンボを使用する。 前作までのジャックのデッキは、お世辞にも強いとは言い難い(禁止入りでもレベル5)。 茫漠の死者が投入されたデッキ、「研磨されし魂」はまさかのLv9と、とんでもない強敵である。 これまでを知っていた前作経験者は「序盤の稼ぎ相手に」と軽い気持ちで、少ないカードプールで挑んでそのまま返り討ちに遭ったのはきっと遊戯王ではよくある事。 TF6ではモブキャラのストーリーでもジャックが出現する可能性があり、茫漠の死者に手も足も出ずに敗北する場合も…。 パック収録ではなく定期購読特典 5D's関係なく漫画版GXのラストデュエルに登場 とそれまでこのカードの存在を知らなかったデュエリストも少なくなく、 「昔のパックの下級アンデットだっけ?」 などとテキストを読まずに召喚を許した結果、 攻撃力4000が飛んでくるというアニメのような展開もをやらかした者もいるとかいないとか 採用理由としては☆5なのでダークリゾネーターとシンクロしてレッド・デーモンズ・ドラゴンにというのが考えられるが、肝心のレモンより強くなる場合がかなり多いというのは、本末転倒なのではないだろうか? 追記・修正は攻撃力4000の茫漠の死者に絶望した人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 最初こそ強いと思ったが、最近効果無効にされて敗因にもなるようになった -- 名無しさん (2014-05-17 19 50 52) おれのアンデドラゴネクロデッキのアクセントとして大活躍中 -- 名無しさん (2016-12-25 23 32 10) タッグフォース6でデュエリスト3シナリオだとこれの火力とバトルフェーダーのしぶとさで妙に強いジャック -- 名無しさん (2016-12-26 00 57 07) 元々悪魔族を使ったり、アニメではダークシグナーの力も取り込んでいるから前作の敵のカードを使っていても違和感は少ない。 -- 名無しさん (2024-06-23 13 11 50) 名前 コメント
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登録日:2014/10/05 Sun 16 54 24 更新日:2024/09/22 Sun 08 05 31NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 GS再録 Struggle of Chaos -闇を制する者- ならず者 不動遊星 傭兵 元制限カード 効果モンスター 地属性 戦士族 攻撃力と守備力の数値が同じ 星4 遊戯王 遊戯王5D's 遊戯王OCG 遊戯王ファイブディーズ 遊戯王オフィシャルカードゲームに登場するモンスターカードである。 初登場は第2期第7弾「Struggle of Chaos -闇を制する者-」 効果モンスター 地属性 ★4 戦士族 攻撃力1000 守備力1000 (1):このカードをリリースし、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを破壊する。 ●目次 概要 関連カードながれ者傭兵部隊 はぐれ者傭兵部隊 アニメにおいて 概要 その名のとおり、ガラの悪い傭兵で構成された集団。 カード図柄には確認できる限りで5人の傭兵が描かれており、どいつもこいつも顔は生気のない土気色、目は不気味な白目で口元には薄笑いと、世紀末でヒャッハーしてそうな、まさにならず者連中である。 普通のファンタジーならやられ役にしか見えない、そんな外見に反して効果は非常に強力で、相手モンスターをレベル・攻撃力・守備力に関わらず無条件で破壊できる。 自身をリリースするため単純計算では1:1交換になってしまうが、こちらのこの低級モンスターと向こうの上級・主力モンスターとの交換ならば決して損にはならない。 ステータスは貧弱なので滅多に実現しないが、バトルフェイズで相手のモンスターをどうにか戦闘破壊できれば、メインフェイズ2で効果を使うことで1:2交換にもっていける。 また、戦士族の下級モンスターであるために、増援によるサーチや、戦士の生還によるサルベージ、切り込み隊長やリミット・リバースによる特殊召喚など、各種の手段で呼び出す事が可能なのもメリット。 ちなみにマスターガイド及びヴァリュアブル・ブックドの設定では、切り込み隊長や無敗将軍フリードに憧れているという設定がある。 攻撃力1500以下なので奈落に落ちる心配もないし、効果の方も自身をリリースする都合上効果処理時にはフィールドに存在していない為にスキルドレインの影響も受けない。 さらに、「墓地に送って」発動する効果でもないので、マクロコスモスなどの除外効果が発動している最中でも安心である。 と、ここまでメリットを書いたが、もちろん弱点も存在する。 まず各種の耐性持ち。 当然ながら破壊耐性を持つカードに対しては完全に無力となる。 さらに対象をとる効果であるため、効果にチェーンして対象をリリースする、いわゆる「サクリファイス・エスケープ」を使われた場合、効果が空振りばかりか、こいつが墓地に行ってしまう分丸損となってしまう。 相手が自己再生持ちだった場合も同様。 これらに加えてキツいのが、効果の都合上どうしても召喚してから効果を使い・・・という流れにならざるを得ないという点。 デュエルが高速化した現在、わざわざ召喚権を行使して破壊できるのが1体のみ、というのは残念ながらかなりのデメリット。 加えて、一度に大量にモンスターを並べることも珍しくなくなった為、こいつでそのうち1体を除去したところでどうにもならないことも多々ある。 またこのカードに限った話ではないのだがマスタールール2の適用により召喚直後に優先権を行使して起動効果を発動することが不可能になってしまった。 その為連鎖除外を喰らえば何もできないまま除外され、エフェクト・ヴェーラーやブレイクスルー・スキルが飛んでくれば唯の弱小モンスターに成り下がる。 後者の場合は効果の発動自体は可能なため、攻撃表示のまま放置するのが危険だと判断したならリリースだけはしておくのも手。 こういった事情がある為か、収録当初は高い採用率を誇り、一時は2002年5月1日に制限カードとなったこのカードも、徐々に姿を見かけなくなっていき、規制の方もそれほどの驚異とみなされなくなったのか、2006年9月1日に準制限、そして2007年3月1日には制限を解除されている。 関連カード ながれ者傭兵部隊 効果モンスター 風属性 ★4 戦士族 攻撃力1700 守備力1000 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、このカードをリリースして発動できる。 相手フィールド上に裏側守備表示で存在するモンスター1体を選択して破壊する。 はぐれ者傭兵部隊 効果モンスター 闇属性 ★4 戦士族 攻撃力1500 守備力1000 自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在しない場合、このカードをリリースして発動できる。 相手フィールド上のモンスター1体を選択し、エンドフェイズ時までコントロールを得る。 この効果を発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できず、バトルフェイズを行えない。 関連カードは、効果を見ればわかるように明らかに扱いづらくなっており、カード名もならず者→ながれ者→はぐれ者と、どんどん境遇が悪化している。 「ながれ者傭兵部隊」のカード図柄では実際にOCGに登場した装備魔法を身につけているが、統一性がない上にろくでもない装備ばかりであり、左前の男は『呪いのお札』、右前の男は『災いの装備品』、左奥の男は『愚鈍の斧』とデメリット持ちばかりで、右奥の男に至っては放浪中に罹患したのか『疫病』が装備されてしまっている。 それほどまでに逼迫していたのだろうか。 そして「はぐれ者傭兵部隊」では5人だったメンバーがついに4人に減ってしまった。 姿が見えないのは「ながれ者」で『疫病』を装備していた男なので、おそらくは… ならず者時代には全員がどこかふてぶてしい笑いを浮かべていたのが、失った仲間のことか、あるいは現在の境遇についてか、泣きながら座り込み、かつての面影はない。 一番後ろのやつは何故かハッピーそうだけど。 一時は制限にまで上り詰めながら、次第に姿を消していったこのカードの運命を示しているようで涙を禁じえない。 しかし、そこは遊戯王OCG。 デュエリストの腕次第でこいつらもまだまだ活躍できる。 このカードを採用するなら、上で挙げたような各種サポートを使い、まず召喚権を使わず場に出すことが必要となってくる。 また、上述したようにスキルドレインや除外の効果も受けないので、そこを利用するという手もある。 こちらがスキドレ&除外デッキを組んでいるのであれば、相手を一方的に封殺しつつ除去を行う手段としても十分に採用の余地はあるだろう。 アニメにおいて そして初収録も昔の話となった2008年、遊戯王5D sにて、こいつらは驚きのTVアニメ出演を果たす。 登場したのは第10話「デッキ0 チェーントラップのループを破れ」で、何と主人公・不動遊星が使用。 と言っても彼自身の所有カードではない。 収容所に送られた遊星が囚人たちの僅かな自由を賭けて鼻毛所長こと鷹栖とデュエルすることになった際、デッキを没収されている遊星のために、囚人たちはこっそり隠しておいた、自分たちの「とっておきの一枚」を皆からかき集めて彼に渡した。 その中にこのカードはあったのである。 囚人たちの希望を託されたこのカードは期待通りの働きをし、まず通常攻撃でC・スネークを戦闘破壊、続いて効果を発動することでC・リペアラーを破壊して1:2交換となり、まさにお手本のような動きで遊星の勝利に貢献した。 誰だかわからないけど取っておいた囚人GJ。 ちなみにこの時ソリッドビジョンでの攻撃モーションも公開されたが、その攻撃方法は「ウヒャハハハハ」「ヒヒヒヒヒヒ」「ウオオウリャアア」といういかにもならず者らしい掛け声とともに全員で襲いかかって相手をフクロにするというもの。 最早どっちが悪役なんだかわからないが、それも何となくこいつららしいと言えるだろう。 追記・修正ははぐれ者になる前にこいつらを雇ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] はぐれ者傭兵部隊一番後ろのやつは愚鈍の斧のデメリット効果で頭がハッピー(意味深)になってるんだろうな… -- 名無しさん (2014-10-05 17 10 38) TB収録の戦士族の中でもコイツとゴブリン突撃部隊は本当に優秀だった。 -- 名無しさん (2014-10-06 11 50 22) ↑こいつらの収録はTBじゃなくてSC(増援隊長将軍と同期)。ゴブ突は合ってるけど。 -- 名無しさん (2014-10-06 12 16 39) そのうちアンデット化して死せる者傭兵部隊になるかも。 -- 名無しさん (2020-02-09 07 48 43) ↑悲しいなぁ… -- 名無しさん (2020-10-28 21 56 52) アンデットになったらリリースする能力が戦士よりも有効に働きそうなのがなんとも…… -- 名無しさん (2020-10-29 00 57 10) ワカッタカ!ワカッタラサッサトイケ!とかアツイゼアツイゼアツクテシヌゼエーとかとは関係ない。多分。 -- 名無しさん (2022-06-05 22 18 49) かつては活躍していたがパンクラみたいな上位が出たのは時代を感じる -- 名無しさん (2024-05-18 16 38 54) 名前 コメント
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リン使用カード 効果モンスター 《幸運の笛吹き》 《WW-アイス・ベル》 《WW-スノウ・ベル》 《パラサイト・フュージョナー》 ▲画面の上へ 融合モンスター 《WW-クリスタル・ベル》 ▲画面の上へ シンクロモンスター 《WW-ウィンター・ベル》 ▲画面の上へ 魔法カード 《風を告げる鈴の音》 《WWの呼び声》 ▲画面の上へ 罠カード 《迷い風》 ▲画面の上へ
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登録日:2020/01/17 (金曜日) 17 05 17 更新日:2024/09/24 Tue 18 32 45NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 EXTRA PACK 2019 シンクロモンスター ドラゴン族 星6 海外先行 融合 遊戯王 遊戯王OCG 闇属性 《ドロドロゴン》とは遊戯王OCGのカードの1つである 【カード効果】 シンクロ・効果モンスター 星6/闇属性/ドラゴン族/攻 500/守2200 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードは、融合モンスターカードにカード名が記された融合素材モンスター1体の代わりにできる。 その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。 (2):このカードがS召喚されている場合、自分メインフェイズに発動できる。 融合モンスターカードによって決められた、 このカードを含む融合素材モンスターを自分フィールドから墓地へ送り、 その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 EXTRA PACK 2019にて登場したカード。 元々は海外にて先行販売されていたカードでもある。 ゲル状になったドラゴンのような姿をしている。 実際に運用するにするにあたってのカードの効果は至ってシンプル。 一言で申せば属性縛りのない「融合呪印生物」。 (1)は融合素材のモンスターの代わりにする効果。 所謂融合素材代用効果であり、《沼地の魔神王》を始め、歴史は古い。 (2)はS召喚した場合に限り発動できる、「融合」カードなしに自身を含むフィールドのモンスターを使って融合召喚を行う効果。 ただ元ネタの「融合呪印生物」と違って「正規の融合召喚扱い」である事と「墓地に送る必要がある」のが特徴。 本来の融合と違い墓地に送れない状況下では使えない点や、元ネタの融合呪印生物ではできた「このカードの融合召喚は上記のカードでのみ可能」な融合モンスターは出せない点、地味にターン1回制限が掛かっている点に注意。 しかし、なんといってもこのカードの強みは… シンクロギミックを「融合」カードや融合素材代用効果に転用できる、サポートに恵まれた攻撃力500の闇属性・ドラゴン族であること。 従来の融合カードと融合代用素材を使うにはメインデッキに入れ、なおかつデッキから引っ張り出さなければならなかったが、 このカードはSモンスターであり、S召喚さえできれば、いつでも呼び出すことができる、つまり必要とあればほぼ任意のタイミングで呼び出せるようになる、 シンクロの強みを融合に文字通り融合させる革新的モンスターである。 レベル以外は素材指定もないので、デッキに合ったチューナーを投入すればよい。 無論、低攻撃力・闇属性・ドラゴン族という恵まれたステータスから多彩なサポートも受けることができる。 【主な融合先】 ・流星竜メテオ・ブラック・ドラゴン レベル7レッドアイズと融合して召喚できる。 高い攻撃力とバーン効果、通常モンスター蘇生効果を持つ。 ・波動竜騎士 ドラゴエクィテス 戦士族と融合して召喚できる。 墓地のドラゴン族Sモンスターの効果コピーと効果ダメージ反射効果を持つ。 ・召喚獣エリュシオン 召喚獣モンスターと融合して召喚できる。 全属性モンスターとして扱う効果と、指定した属性の召喚獣と同じ属性の相手モンスターを全て除外する効果を持つ。 ・超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ 禁止カードの1つでおそらく最もお世話になっていた相手。 このカードが《ブラック・マジシャン》としても、「ドラゴン族効果モンスター」としても扱えるので、これらが入るデッキにおいて重要なカードとなる。 効果も強力な耐性と破壊・バーン効果、相手の効果発動無効と手間に見合う強力なフィニッシャー。 【相性のいいカード】 ・おろかな重葬 主に墓地融合を行う時に使う。 もっとも、これだけなら《沼地の魔神王》+《おろかな埋葬》の方が安上がりだが。 ・星杯の神子イヴ、源竜星-ボウテンコウ フィールドから離れたり墓地に送られた時に同テーマのモンスターを特殊召喚するシンクロチューナー。ただし、前者は禁止カード。 これらから《ドロドロゴン》をS召喚し、呼び出されたモンスターと融合召喚して《波動竜騎士 ドラゴエクィテス》を出す事ができる。 ・デブリ・ドラゴン レベル2のモンスターを蘇生することでこのカードをS召喚可能。 特にS素材になった時にチューナーを蘇生できる《ジャンク・コンバーター》との相性が良く、 このカード1枚からS召喚→《超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ》や《竜騎士ブラック・マジシャンガール》の融合召喚と繋げることが可能。 なお、このカード自身を蘇生することも可能だが、元より蘇生時には発動できない(2)だけでなく(1)の融合素材代用効果が無効になるので注意。S素材等に利用しよう。 【余談】 EXデッキに入る初の融合素材代用モンスターである。 そのカード名やイラストから《沼地のドロゴン》の派生モンスターと思われるが、レベルやステータス、属性・種族全てが異なっている。また効果にも関連は見られず、(1)の効果の融合素材代用効果は《沼地のドロゴン》のさらに元ネタの元祖融合代用効果を持つモンスターの1体である《沼地の魔獣王》からきている。 追記、修正は融合素材の代わりとなってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前だけ見てどんなかわいいモンスターなんだろうかと思いきや沼地の魔神王をドラゴン化したようなのだった -- 名無しさん (2020-01-17 17 15 07) 地味に素材制限のない闇ドラゴンの星6シンクロだったりする -- 名無しさん (2020-01-17 17 35 05) 一部ではこれを使った特殊性癖があるらしいっすよ -- 名無しさん (2020-01-17 19 32 54) デブリについては色々誤解を招きそうな文面だったので修正。融合素材代用効果は無効化できる種別の効果ってのはこいつを使うに当たっては重要なので覚えておくべき。 -- 名無しさん (2020-01-17 20 28 23) ごめん、最後の文章意味わかんない。まず「融合素材代価モンスター」が何を示してるのか分からない(ドロゴンは融合素材代用モンスターではなく、直接融合に絡んだ効果は持たない)し、沼地のドロゴンのどこに元祖要素があるのかも分からない(一応効果の関係上L4融合の全属性パターン網羅したって特徴はあるけど)。 -- 名無しさん (2020-01-18 13 08 59) ↑一応「融合素材代価」「」みたいな言い回しは、かなり初期の遊戯王Wikiで使用されていたことはあった気がする……多分、誤字だろうけど…… -- 名無しさん (2020-01-18 19 07 53) どの道融合素材代用ではないから何が言いたいのかさっぱりわからないんんだよね。元祖素材代用と言えば沼地の魔獣王がその一角だからそっちなら通らなくもない?…とは言ってもデザイン的にはドロゴンの方が派生っぽくはある。 -- 名無しさん (2020-01-18 19 40 38) 完全に自分の編集ミスです...許しておくれ...ていうか今は融合代価素材って言わないのか。というわけで表記統一します。 -- 名無しさん (2020-01-18 20 39 01) ↑『融合代価素材』って言い方自体初めてみた。融合代用素材なら某wikiで見たことあるけど。 -- 名無しさん (2020-01-19 08 30 39) ググってみたらニコニコ大百科のジェムナイトの記事がヒットした。カードwikiでも調べてみたけどかなり初期のバックアップでも「融合素材代用 -- 名無しさん (2020-01-19 11 19 36) ↑上記ぐらいしか「融合素材代価」の表現は出てこない。「融合素材代用」の方は2003年時点で個人サイトでの使用を確認できるので、カードwiki成立(2005年)以前から使われていた表現の模様(カードwikiで便宜的に作った造語ではなく、コミュニティで自然発生した表現ということも言える)。それ以前の情報は知らないので、黎明期に姿を消した表現かどうかは分からない。 -- 名無しさん (2020-01-19 11 35 46) 一度禁止して素材縛りきつくするゴヨウ式エラッタの上出直して欲しい(例 ドラゴン族チューナー+チューナー以外の闇ドラゴン) -- 名無しさん (2020-01-26 08 21 58) 言うてコイツ自体は禁止化・エラッタ対象になる様なスペックじゃないし…ドラグーン以外だと特に出したくなる様なのいないし。 -- 名無しさん (2020-01-26 10 53 46) 海外みたいにイヴ禁止が妥当じゃない -- 名無しさん (2020-01-26 21 55 51) ドラゴンメイドとならシュトラールもいけるな -- 名無しさん (2020-01-28 15 49 15) リプロドクスでリンク先雷族にすれば超雷龍が簡単に立つね…破壊耐性ないとはいえL6S+3体でライオウ立つのはヤバ過ぎる。相性良いモンスターに加えて良いかも -- 名無しさん (2022-07-01 19 22 16) 今や融合だけでなく更なるシンクロやリンク召喚の素材に出来るからな…カードプールの増加次第では更なる躍進もあるかもな? -- 名無しさん (2023-01-12 17 03 20) 裏サイバー流/サイバー・ダークでお世話になってる。下級サイバーとファランクスで出したりクローの効果で墓地に送ったり…キメラテック・オーバー・ドラゴンやサイバー・ダーク・エンド・ドラゴンの素材代用になるし -- 名無しさん (2023-12-02 15 32 44) サイバース・ガジェット+レベル2チューナーと相性が良いと言われているカード。 -- 名無しさん (2023-12-26 15 54 22) 名前 コメント
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超有名TCG。
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登録日:2023/08/20 (日曜日) 20 05 00 更新日:2024/03/17 Sun 16 47 26 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ユニオンの降臨 ロックバーン ロマン砲 効果ダメージ 永続魔法 波動キャノン 波動砲 遊戯王 遊戯王OCG 魔法カード ターゲットスコープ・オープン! 電影クロスゲージ、明度20 発射8ターン前、対魔法除去、対戦闘ダメージ防御 8 7 6 5 4 3 2 1 波動キャノン、発射! 8000ダメージ、you win! 波動キャノン 永続魔法 フィールド上のこのカードを自分メインフェイズに墓地へ送る。このカードが発動後に経過した自分スタンバイフェイズの数×1000ポインドダメージを相手ライフに与える。 《波動キャノン》は遊戯王OCGのカードの1枚。 初登場パックは2002年発売のユニオンの降臨。遊戯王の歴史の中でもかなりの古参の部類に入る。 デザインのモチーフになったのは宇宙戦艦ヤマトの決戦兵器である波動砲であろう。 ちなみに波動砲は新旧全シリーズにおいて内蔵式で、砲台型は類似兵器であるデスラー戦闘空母のデスラー砲が近い。 あるいは波動砲のパロディであるFFⅤのソル・カノンや鋼鉄の咆哮の超巨大戦艦ヴォルケンクラッツァーの波動砲などもある。 さてカードの性能であるが、いわゆる効果ダメージを与えるバーンカードの一種である。 ターンをまたいだ数だけ1000ダメージをチャージし、メインフェイズで墓地に送る事でバーンダメージを発生させる。 つまり8ターン持ちこたえれば8000ダメージを与えて一撃で勝利できる。 モチーフ元と同じくとんでもないダメージを与えることができる可能性を持ち、うまく決まった場合はまさに必殺。 とはいえこのカードだけに頼ってはさすがに時間がかかりすぎるため、他のバーンカードと併用するのが基本。 なお盤面にはなんの影響も与えられず、使用する前に除去されてしまえば何ターン経過していようと無駄になってしまう。 この点、一度発動すれば時間はかかるが止められない《終焉のカウントダウン》には劣るところである。 3000ダメージも与えられれば上出来だろう。 12期現在の遊戯王においては盤面に影響を及ぼさないカードを長期間持たせることは困難で、それよりも相手の布陣を突破してビートダウンする方が早いため、採用率は低い。 また、《ご隠居の大釜》なら毎ターンダメージを与えつつその効果が増えていくため、このカードよりもダメージの効率が良い。 しかしかつてはバーンカードの代表格といっていい存在感を持っていたこともあり、現在でも活躍させようと思えば不可能ではないポテンシャルを持っている。 主な活躍の場は登場時から【ロックバーン】。 相手の動きを止めてからこのカードや《ステルスバード》や《ボーガニアン》でじわじわダメージを積み重ねていくデッキである。 ちなみに登場時は現代のような高速環境ではなく、かつバーンカードの種類も多くなかったので普通のビートダウン系デッキやフルバーン系デッキに採用されることもあった。 このカードを守るために、《神の宣告》や《マジック・ジャマー》のようなカウンター罠。 戦闘を止めるために《グラヴィティ・バインド-超重力の網-》や《平和の使者》、《レベル制限B地区》、中でも《光の護封剣》は3ターン=3000ダメージ分をチャージできるのでよく使われた。 しかし当時は《大嵐》や《ハリケーン》も現役。《人造人間-サイコ・ショッカー》も一線だったのでいつ防御が崩されるか、ヒヤヒヤな駆け引きが繰り広げられた。 【ビッグバンガール】などのロックバーンの派生形デッキでも高い採用率を持っていた。 その後は環境の高速化もあってロックバーンが衰退したが、強力なロックカードである魔鍾洞が現れた当時に再評価されたことがある。 12期現在、ロックバーンを組むのは困難ではあるが、【アステカ】や【守護者スフィンクス】などのような防御主体の地雷デッキの能動的なバーン手段兼、相手に勝負を急がせるための煽りとして使うこともできる。 これを入れるくらいなら他の防御カードや展開手段を入れるのは確かに堅実だが、あえてバーンダメージの加算に振るのも手である。忘れちゃいけないが、2ターン持たせれば2000という馬鹿にならないダメージを叩き出す。 関連カード 終焉のカウントダウン 発動から20ターン後(自分ターンで10ターン) に問答無用で勝利する特殊勝利カード。詳細は項目を参照。 効果は全くの別物だが、「時間はかかるが、防御に徹するだけで勝てるカード」という共通点から、ロックデッキでの勝ち筋として競合してきた。 あらゆるデッキが効果除去を搭載するようになって久しい現在では、《波動キャノン》は「1枚のカードを除去から守り抜く」、《終焉のカウントダウン》は「発動後はひたすらライフを守り抜く」と大幅に違う運用を求められる。 黒蛇病 永続魔法 自分のスタンバイフェイズ毎にお互いのライフに200ポイントダメージを与える。 2ターン目以降自分のスタンバイフェイズ毎にダメージは倍になる。 《波動キャノン》同様、ターン毎にダメージ量が増える永続バーンカード。 初動こそしょっぱいが、ターン毎にダメージが累乗されるため、6ターン守れば初期ライフは消し飛ぶ。 波動キャノンより早く決着がつくが、このカードはお互いにダメージが発生する。 自分の効果ダメージを無効化するか、相手のライフを他のカードで削るなどの工夫は必須。 《マテリアルドラゴン》がいると、お互いにダメージが回復に変化するため、維持し続けると倍々でライフが回復してとんでもないことになる。 ご隠居の大釜 永続魔法 (1):このカードの発動時の効果処理として、このカードにカウンターを1つ置く。 (2):自分スタンバイフェイズに発動する。 このカードにカウンターを1つ置く。 (3):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分はこのカードのカウンターの数×500LP回復する。 ●このカードのカウンターの数×300ダメージを相手に与える。 《波動キャノン》から15年以上の時を経て登場したライバル。 こちらは1ターンごとにカウンターが乗り、300ポイントずつダメージが増える。 一見するとターン数×1000ポイントの波動キャノンのほうがダメージが多そうだが、テキストをよーく読むとこのカード、効果発動の際にカウンターを取り除かない。 つまり総ダメージ量はターン毎に雪だるま式で増えていく。 1ターン目は300ダメージだが、2ターン目は600ダメージ、900ダメージ、1200ダメージ……と総ダメージ8000を超えるのは6ターン。 8ターンかかる《波動キャノン》を速度で上回り、発動したターンにもダメージを与えられる、毎ターン削るので途中で除去されても完全な無駄にはならない、など、流石に扱いやすさは大きく上回る。 ただし、3ターン目までのダメージ量なら波動キャンの方が多い。 ちなみに《黒蛇病》のほうは、ダメージの上昇倍率は上回るが、初動が次の自分ターンからなので8000超えまでのターン数は結局同じ(*1)と、狙いすましたようなダメージ倍率によって下位互換扱いになってしまった。 相性のよいデッキ 【ロックバーン】 基本中の基本。 詳細は上記を。 【魔鍾洞】 近年では最も《波動キャノン》が活躍したデッキ。 実態は近代に蘇った【ロックバーン】であり、《波動キャノン》が評価された要因は「1枚で勝てる」こと。 《魔鍾洞》のロック性能が非常に高いため、「除去されると無駄になる」という欠点より「デッキの枠を節約し、残り最大限をロックの強化に費やせる」という利点を評価された。 《魔鍾洞》があまりにも凶悪過ぎたため、現在では禁止カードとなっており構築不能。 【超時空戦闘機】【巨大戦艦】 ネタよりの方向で。 グラディウスごっこをしたい場合に。 【Kozmo】 お遊びその2。 スターウォーズと宇宙戦艦ヤマトの夢のクロスオーバーをしたい場合に。 【魔獣ガーゼット】 ネタデッキその3。だってヤマトもスパロボ参戦したんだもの 《合成魔獣ガーゼット》(マジンガーZ)、《偉大魔獣ガーゼット》(グレートマジンガー)、《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》(グレンダイザー)などと合わせて【スーパーロボット大戦】を組んでみるのもあり。 他には《烈華砲艦ナデシコ》(機動戦艦ナデシコ)、《E・HERO ネオス》(ウルトラマン)[[ウルトラマン]]までスパロボ参戦する時代が来るとはねえなどの投入候補もある。 ちなみに未OCGだがゲッターロボがモチーフの漫画版カードもある。 余談 完全に相手の協力ありきの遊びの領域だが、デッキを回復しつつ互いにひたすらターンを流し続けることで理論上無限にダメージを増やすことが可能。 100ターンで十万、1000ターンで百万、十万ターンを流せばなんと一億のダメージを与えることができる。 もっとも一秒に一回互いにターンを回したとしても27時間以上かかるが。 追記修正は夢の8ターン発射を達成してお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 時の女神の悪戯は……どうなるの?スタンバイフェイズ飛ばしちゃうからやっぱダメ? -- 名無しさん (2023-08-20 20 46 00) 2000~3000でも1枚の火力としては破格だから、サイク制限くらいの時代のグッドスタッフにも時々紛れ込んでた記憶ある -- 名無しさん (2023-08-20 21 09 39) このカードが活躍してた時代は人食い虫とかハネハネなんかが余裕で活躍出来てたから文字通り別の時代のカードだわな。ステルスバードと並んで当時のバーンカードの象徴だった。 -- 名無しさん (2023-08-20 21 59 00) このカードの最後の輝きたる魔将同(漢字違うが正しい感じが思い出せない)が紹介されてないとは! -- 名無しさん (2023-08-20 22 05 14) 説明が完全にスパロボのそれwwww -- 名無しさん (2023-08-20 23 47 26) ↑↑魔鍾洞、な -- 名無しさん (2023-08-21 11 15 51) 効果が発動後に経過した「ターン」だったら運命の火時計で短縮できるコンボができてたかな。 -- 名無しさん (2023-08-21 11 39 54) ↑小学生の頃波動キャノンを火時計で加速させてる友人いたなぁ -- 名無しさん (2023-08-21 15 14 41) 効果は全く違うけど似たカード名のメガトン魔導キャノンもある -- 名無しさん (2023-09-06 23 36 20) 名前 コメント
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本スレ用語一覧 紙質事件 2012年末、ストラクチャーデッキ『炎王の急襲』に収録されるカードが突如アメリカ産に変更された事から起こった事件。 後述の理由から「ペラペラ事件」とも呼ばれる。 事件の発端は12月1日。『炎王の急襲』が先行配布された際、その画像を本スレにUPした者が「紙質がペラペラになった」と 報告したのがきっかけ。詳細な画像で、収録カードがアメリカ産に変更、紙質が薄くなり、光沢も日本産のものと異なる事が発覚。 2012年下半期のマジキチ不足によるネタ激減に悩まされていた各種遊戯王まとめブログは早速この問題に目を付け、 こぞって大げさに取り上げた。まとめブログ古参であるせーぞんほーこくが取り上げると、 世の中のサイクロンやフィールるといった大手まとめブログもこの記事を大々的にまとめあげた。 これにより、本スレでも逆輸入的に話題に火が付き、大騒動を引き起こした。 発売日前日には一部のカードに初期傷がついていること、箱の形が変化して開けにくくなったことも分かり、 本スレや各種まとめブログはこの話題一色に。 中にはコナミに苦情電話をかけたという本スレ民まで登場する前代未聞の事態にまで発展した。 そして正式な発売日が訪れると、これらの問題を聞きつけ、 初期傷や紙質問題を生産者とは関係ないはずのカードショップに問い合わせるという迷惑な行為をする者が現れた。 このため各種カードショップは紙質や初期傷について張り紙や事前通告をするなどの対応に追われることとなった。 このストラクチャーデッキには多くの剛健難民が夢見たあの剛健が再録されており、 剛健だけ別のデッキに採用するデュエリストも多い。そうすると、紙質によって裏側から剛健の存在が相手からばれてしまう。 もちろん、ほとんどのプレイヤーはスリーブを使うわけで、これで全く問題は無いのだが、 過去にOCG事務局が提唱した「本ゲームではスリーブをつけない遊び方を想定しています」という発言と矛盾する。 現在OCG事務局はこの問題についての解答を調整中としており、コナミから紙質変更についての公式アナウンスも全くない。 とはいえ、ユーザー側にも、 各種遊戯王まとめブログが騒ぎ立てなければこの問題はここまで大きくならなかったのではないかという声もある。 スリーブ使用が当然である以上ゲームに対する影響はそこまで深刻ではなく(*1)、 まとめブログであるはずの紫銀の弾丸ですらも管理人自ら「騒ぎ過ぎでは」とこぼしていた。 発売日を過ぎた後も数週間にかけて画像付きでエラーカードや酷い初期傷のカードの報告が次々登場したが、 騒ぎを盛り立てるため便乗して画像を作ったのではないかとする見解もあり、どこまでが本当かは疑問である。 確かにコナミから紙質変更の公式アナウンスがなかったことは明らかに問題であるが、 同時にどんな問題でも面白がって叩く風潮を作りがちな「まとめブログの弊害」を表してしまった事件と言えるかもしれない。 そのため現在はどのような態度をとるのが正解なのか、ユーザー側にも明確な解答がないのが現状である。 この事件によって、副次的に「米版の紙質の悪さ」「米版のエラーカードの多さ」をユーザーが認識することとなり、 事件後各種まとめブログが今度は米版カード叩きを行うという異様な状況となった。 本スレでは年末恒例となっている「今年の遊戯王を総括して」をテーマにした話題でも紙質事件が話題にのぼるなど、 紙質についてプレイヤーに強い印象を残すこととなった。 この事件以降に登場した商品の収録カードはストラクチャーデッキを含め全て日本製に戻っているものの、 スネークやフラゲ師たちによって新パックの情報が来るたびに、 「アメリカ産ではないよな?」と聞く本スレ民が現れるのはもはやネタ的なお約束となっている。 関連項目 逃げるんか マジで米版嫌なんだけどふざけんなよ糞コンマイ でもゲーム事態は楽しいからやめるにやめらんないんだよね…コンマイ売れてるからって足元見てやがんな。 -- 名無しさん (2012-12-10 16 39 59) まとめの管理人が騒いでるのに騒ぎ過ぎではなんて言ってるやついんのかよwwww -- 名無しさん (2012-12-11 02 36 36) まとめブログが騒がなければとはいうが、この現実問題を前に黙っていても、おかしな現状に気付けないプレイヤーが増えていたことだろう。そこからさらなる問題に発展することもある。現状がわからなければ事前対応ができないからな。 -- 名無しさん (2012-12-12 00 48 43) これは現実問題。誰かが人々に知らさなければならない。見て見ぬふりばかりして現状が知らせれてないがゆえにこれからも問題が続くようなら、見て見ぬふりしたやつも罪。それも人より大きな。 -- 名無しさん (2012-12-12 00 52 29) 自分のカードにエラーがあった奴は騒いでいいかもしれないけど、被害なかった奴やストラク買ってもない奴がネガキャンすんのはどーなのって思う。事務局の件だって平然とスリーブつけてる上に大会も出ない奴が反応面白がって質問してるように見えるし。ダンディライオンの初期傷だってここまで騒がれなかったからやっぱこれは大袈裟すぎ。そりゃ公式の怠慢がないかといやそうとは言えないけどさ。だからってねえ。 -- 名無しさん (2012-12-12 01 06 27) 正直↑×2や↑×3の意見とかたまに見るけど引くわ。まるで政治家の汚職問題とか食品の偽装問題を語ってるかのような気取った口ぶりなのがキモい。米版になったところでスリーブ付けてりゃ済む問題だし多少傷がつこうが薄かろうが人命にも健康にもゲームの質にも関係ない問題じゃねーか。傷の問題はおおむね梱包法が改善されれば変わるし。どっちかというと一部のコレクターか神経質な奴以外にはちょっと気になる程度の些事にすぎないことを何重々しく言っちゃってんの? -- 名無しさん (2012-12-13 14 00 45) ↑同意。なんか周りが叩いてるから自分も叩いていいって発想でこの問題語ってる奴が多過ぎないか?こんなくだらない問題よりも先に遊戯王には解決しなきゃならない問題がいっぱいあるよ。 -- 名無しさん (2012-12-13 14 13 36) おわかりいただけただろうか() -- 名無しさん (2012-12-13 16 50 30) ↑おかわりいただけるだろうか() -- 名無しさん (2012-12-14 01 20 23) ↑↑↑↑どちらにせよ、軽いことで済ませられることじゃない。そして最後の文はまさに自分の範疇しか見えていない自分勝手な意見。ヘラヘラするのもいい加減にしてほしい。↑↑↑めちゃくちゃ過ぎて意味がわからない。しかもこれも遊戯王の十分な問題になると思うが。 -- 名無しさん (2012-12-14 03 09 29) ↑じゃあ君は具体的にこの問題で何か被害を受けたの?信憑性もないネットのエラー情報だけで語ってるんじゃないだろうな?今確かな情報ってのはコンマイが米国産に紙質を変更しただけ。それだけで叩くんであれば神経質以外の何物でもないし、ましてやソースネットで叩いてるんならそれは何の根拠もない。十分な問題にもならない。 -- 名無しさん (2012-12-14 12 03 58) ↑×2薄っぺらい事言ってないで具体的に反論してみろよ。それとも議論もロクにできない程度の知識で重大な問題なんて言ってんの?真面目な態度でも中身がないと無意味だぜ? -- 名無しさん (2012-12-14 16 27 04) そもそもエラーカード画像もほんとかどうか怪しいのばっかりだよね。剛健とか有用なカードじゃなくてリトルキメラとか拷問車輪とか二束三文のカードばっかりなのが余計にね。細工して画像アップすれば本人に害はないし自分のレスがまとめブログに取り上げられる。自己満足にはちょうどいいな。 -- 名無しさん (2012-12-14 17 35 13) ↑↑↑なるべく広げた方がいいと言っただけで君の冒頭のも次のも無縁なもの。紙質の変更と簡単に言ったそれが問題となってるわけだ。↑↑乱雑でよく意味がわからなかったのにどう反論すればいいのか。具体的に言えてないとそもそも人の事言えない。いかにあさはかか良く分かる。 -- 名無しさん (2012-12-15 04 40 04) ↑日本語でおk -- 名無しさん (2012-12-15 05 18 12) コンマイがはぐらかすから今後もこの紙質でいくのか?という疑念を植え付けちゃったからストラクを買った人だけ騒ぐ資格があるとか言ってられん -- 名無しさん (2012-12-15 08 19 39) ぶっちゃけどうでもいい 使い勝手変わらんし -- 名無しさん (2012-12-15 08 30 13) ここのコメント欄だけでも意見が様々なのがわかるな -- 名無しさん (2012-12-15 10 01 24) コナミは謝罪されるべき -- 名無しさん (2012-12-15 12 01 34) ↑出たwwwもうやめろそれwww -- 名無しさん (2012-12-15 12 03 55) ↑肯定ばかりすることが正しいわけじゃないぞ。おまえは悪いのをもっと悪くしようと言ってるのだぞ。 日本語でおKは何も考えられない無能の証明。そもそもおまえらの日本語がわからない。 -- 名無しさん (2012-12-16 02 15 15) ↑これって単に「自分は読解力がありません」と宣言しているようにしか見えないんだが・・・・・・。前にも言ったが中身も具体性も無いアバウトな意見じゃ誰の賛同も得られないぜ? -- 名無しさん (2012-12-16 10 14 50) ↑おまえらだけの日本語まではわからん。おまえらだけにしかわからんことなんだからその宣言は不適切。おまえも具体性もないから反論できないと以前言ったはず。よって無責任なことしか言えない人間だといえる。 -- 名無しさん (2012-12-17 02 18 43) いい加減辞書を使って物を書けと言いたいレベルだがそこまで具体性が欲しいならバカでもわかる様な表記にしてやる。正直1度やったことを2度やるのは非常に面倒だからこれでお前が反論できないで「お前だけの日本語」を繰り返すなら後はもう知らん。 ①紙質が米版に変わろうがこれまで通りスリーブつけていてちゃんと扱えば瑕がつくリスクを抑えれる件 ②そもそも今回の件は紙質以上に悪質な梱包法の方が問題だという件。梱包法さえ改善されれば大分改善されるのでは?③そもそも紙質など余程プレイに支障の出るレベルに悪質でもない限りゲームのプレイ環境にも他の方面にも一切影響のない物である。そんなことをいちいち神経質になって気にするのは一部の神経質な人間とコレクターであり、プレイする側にとっては少し気になる程度の些事であると言える。 この①~③にちゃんと具体的に返せるならお前の無責任な意見も見直してやってもいいよ。 -- 名無しさん (2012-12-17 07 52 10) 初期傷とかどうでもいいだろ…。細かいことは気にするな -- 名無しさん (2012-12-17 15 24 37) ↑↑普通に書いてたら日本語でおKとか抜かすからおまえらの言う日本語とは聞いたんだ。辞書とか全然関係ない。やってないふりもいい加減にしろ。大体3でもじゃ何でみんな傷とか気にするわけだ?矛盾してるじゃないか。紙質も厚さにもよるけどな、スリーブでもぺらぺら感は出てくることもあるぞ。偉そうなわりにはおかしな点が多く見つかったけどな。無責任なのはどっちだ。面むかってようならリアルバトルにも発展しかねんぞ。 -- 名無しさん (2012-12-18 00 17 16) なんかところどころ「と」とか「が」とか抜けてるし、ホントに日本人なのこの人↑?これ以上わめくと二人目のカブトムシになるぞ? -- 名無しさん (2012-12-18 00 48 03) ↑誰にでも間違いはある。おまえはそうした細かなミスどんな時も一回もしないわけか。それから俺の意見への返答は?もう今からじゃ遅いぞ。何も言えなかったからそうやって細かなとこにつけ込むんだよな?自分にだってありえないことでもないのに。この時点でお前の負けだ。今更もう何を言おうと覆せんぞ。 -- 名無しさん (2012-12-18 01 45 26) 返答がなくなったか。↑↑の負け決定だね。 -- 名無しさん (2012-12-18 02 32 47) 別に相手は一人じゃないのに謎の勝利宣言をはじめたか。いよいよマジキチ街道を歩み始めたな。記事作るか -- 名無しさん (2012-12-18 14 10 55) 自分で傷つけたカードうpしてごめんなさ〜い -- 名無しさん (2012-12-21 08 47 24) Q:初期傷や凹みがあまりにも酷く、紙質も薄くペラペラしてます。商品に問題は無いのでしょうか? A:カードに関しまして、ワールドワイドでのコナミのカード品質基準に沿った品質であり商品に問題はございません。(12/12/09) -- 名無しさん (2012-12-21 23 26 17) Q:これからの紙質はどうなるのでしょうか?A:ジャッジの判断に従ってください -- 名無しさん (2012-12-22 01 00 09) 「中には発売日前日であるにもかかわらず」 ってあるけど、公式で先行販売やったんだからそこは問題なくない? -- 名無しさん (2012-12-23 03 35 22) ↑修正した。その他追加情報も -- 名無しさん (2012-12-23 10 56 57) 鴛鴦の急襲の生産国が三回目の生産から米から日に変わるっていう噂をダチから聞いたんだけど本当かなぁ・・・ -- 名無しさん (2012-12-26 15 13 48) ↑もうソースは友人、ソースは行きつけのショップとかの情報は聞き飽きた -- 名無しさん (2012-12-26 19 32 01) こっちは金払って買ってるってのに品質の低下を何の告知も無しに突きつけられたら文句言う権利ぐらいあるわ、KONAMIが企業として明らかに間違ったことしてるんだから -- 名無しさん (2012-12-27 01 57 04) ストラクの話してるときに文句言うのはともかく、他の話してる時にこの話持ち出して話題をそらすのはうざい -- 名無しさん (2012-12-27 09 54 35) 告知無しで変更、初期傷何だから叩かれて当然だろ -- 名無しさん (2013-01-14 05 37 49) 面白がって叩くもクソも、事実として紙質がペラペラで初期傷だらけで枚数まで間違ってんだから言い訳は通用しねーよ -- 名無しさん (2013-01-17 00 04 57) 枚数ミスはガセじゃね? -- 名無しさん (2013-01-17 00 58 38) 傷だらけのガルドニクスが二枚入ってた、ソースは俺 -- 名無しさん (2013-01-22 10 39 33) けっこうみんな痛手食らっているらしいな。これでネタ扱いして楽しんでる連中は・・・。少し上の記事作るかと言ってるやつみたいに、よく考えてない奴がほとんどなんだろうな・・・。 -- 名無しさん (2013-01-23 01 32 18) ↑この記事がネタなんじゃなくてお前がネタなんだよ -- 名無しさん (2013-01-23 02 05 10) 不良品買わされた方が非難の的とはたまげたなぁ・・・ -- 名無しさん (2013-02-08 17 04 39) 綺麗なカードを使いたいと思うのはおかしなことなんですかね… -- 名無しさん (2013-02-09 22 59 53) 全く、ジャップは品質にうるさ過ぎてかなわないな。HA☆HA☆HA! -- 名無しさん (2013-02-11 09 28 28) このストラクはもう日本製に戻らないのかな。他は戻ってるみたいだけど。 -- 名無しさん (2013-02-11 09 29 51) 紙 質 事 件 再 来 -- 名無しさん (2013-12-07 22 02 09) 売ろうとしても初期傷のせいで値が落ちたら普通に損失だわ -- 名無しさん (2013-12-08 18 37 24) さよならサイバー -- 名無しさん (2013-12-15 15 30 36) まぁよくもコロコロ変えるなぁ。遊戯王、サヨナラ。もう引退しよ。 -- やま (2014-02-19 23 49 23) 上の連中みたいに悪ふざけでネタにする連中が絶えないから罰があたったんだ・・・。 -- 名無しさん (2014-02-20 02 03 32) パックまで紙質事変とはなぁ... -- 名無しさん (2014-02-20 14 31 23) ↑2 334時間連続9800回目の引退 -- 名無しさん (2015-09-23 18 21 38) 唯一ゲートルーラーが誇れる利点 なおどうせスリーブ付ける模様 -- 名無しさん (2021-04-09 15 26 45) ニコ百にもアホが記事建ててたけどいうほど伸びてなかったところネット民はマヌケだったと -- 名無しさん (2021-04-09 17 21 29) まあニコ百基準じゃなくても当時のネット浸りのプレイヤーはアホだったんだな -- 名無しさん (2021-04-09 17 22 10) もうそんな立つかあ やっとまともなガルドニクスか -- 名無しさん (2023-05-15 17 52 07) 荒らしながら言うことがそれか、買う気ないくせによ -- 名無しさん (2023-06-01 20 50 09) 名前 コメント
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黒咲瑠璃使用カード 効果モンスター 《LL-コバルト・スパロー》 《LL-サファイア・スワロー》 《パラサイト・フュージョナー》 《LL-ターコイズ・ワーブラー》 ▲画面の上へ 融合モンスター 《LL-インディペンデント・ナイチンゲール》 ▲画面の上へ エクシーズモンスター 《LL-アセンブリー・ナイチンゲール》 ▲画面の上へ 魔法カード 《LL-バード・ソング》 《LL-バード・ストライク》 《パラサイト・ディスチャージ》 《複蘇生寄生》 《寄生蠢動》 ▲画面の上へ 罠カード 《寄生吻孔》 ▲画面の上へ